В целом мы, конечно, здесь немного отступаем от канонов ООП, потому что по-хорошему Record должен быть не классом, а интерфейсом. Но если мы посмотрим внимательно, например, на вычисление потраченного сегодня, станет ясно, что этим может заняться История. основные принципы ооп Когда мы подготовили основу, мы можем приступить к подсчёту суммы на день.
Абстракция и инкапсуляция в ООП
Мы вызываем инициализатор класса Juice и в скобках передаём ему аргументы price и taste. Родительский класс Drink поделился с потомком своими атрибутами и методами, так что нам не пришлось писать их заново. Если мы изменим какую-нибудь функцию, то остальные части кода могут быть к этому не готовы — и сломаются. Тогда придётся переписывать ещё и их, а они, в свою очередь, завязаны на другие функции.
Принципы ООП в примерах для начинающих
Программа представляется в нем как набор процедур и функций — подпрограмм, которые выполняют определенный блок кода с нужными входящими данными. Процедурное программирование хорошо подходит для легких программ без сложной структуры. Но если блоки кода большие, а функций сотни, придется редактировать каждую из них, продумывать новую логику. В результате может образоваться много плохо читаемого, перемешанного кода — «спагетти-кода» или «лапши».
Как найти работу junior специалисту без опыта работы
Если ты хочешь стать разработчиком (Python, Java, Frontend или Fullstack), понимание основ ООП – это один из ключевых шагов на пути к успеху. Но даже наличие инкапсуляции и наследования не делает язык программирования в полной мере объектным с точки зрения ООП. В примере выше объект создаётся с уже заданными значениями, но есть возможность указывать свои параметры. Для этого используются конструкторы — специальные методы, которые запускаются при инстанцировании экземпляра класса.
Это позволяет упростить разработку, поддержку и расширение программного обеспечения. Инкапсуляция достигается путем объединения данных и методов, работающих с этими данными, в классе объекта. Доступ к данным осуществляется через публичные методы класса, которые контролируют изменение и доступ к данным. При этом внешний код не имеет прямого доступа к внутренним данным и не зависит от их существования или структуры. Инкапсуляция — это механизм, который объединяет данные и методы, работающие с этими данными, в одном объекте. Инкапсуляция помогает скрыть внутреннюю реализацию объекта от других частей программы.
- Если мы изменим какую-нибудь функцию, то остальные части кода могут быть к этому не готовы — и сломаются.
- Фабрика — это такой приём, когда мы используем нечто для создания однотипных объектов.
- В отличие от связности, о которой мы говорили до этого, высокое сцепление — это когда модули слишком много знают друг о друге.
- Также ООП-код негативно сказывается на скорости компиляции кода.
Субъектно-ориентированное программирование расширяет понятие объекта посредством обеспечения более унифицированного и независимого взаимодействия объектов. Может являться переходной стадией между ООП и агентным программированием в части самостоятельного их взаимодействия. Это позволяет управлять самим процессом моделирования и реализовывать крупные программные проекты.
Также нужно понимать, что объектно-ориентированное программирование не всегда является лучшим вариантом для разработки и учитывать специфику требований и задач. Классы, объекты, наследование и полиморфизм позволяют заводить разные типы пользователей, товаров, заказов и других сущностей на основе общих шаблонов. Это полезно, например, при создании социальных сетей или интернет-магазинов. Также мы можем создать новый класс на основе класса Ball и добавить ему те свойства, которых нет у родителя. Например, мы можем научить шарик отскакивать от стенок — он унаследует все предыдущие свойства и получит одно новое — «При столкновении со стеной — отскочить».
Хотя классы разные, их одноимённые методы работают похожим образом. Применительно к нашему приложению этот принцип означает, что всеми аспектами работы с записью (создание, определение типа, изменение значения) должен заниматься класс Record. В случае со Spending нам бы пришлось создавать дополнительный класс (например, Income), чтобы покрыть это требование. Но в случае с Record — достаточно объявить, какого типа эта запись будет.
Она предназначена для тех, кто хочет понять суть этой парадигмы разработки, а не просто научиться использовать классы и объекты. В самом простом случае все, что мы можем сделать при общении в соцсети – отправить кому-то сообщение и прочитать сообщения, отправленные нам. Инкапсуляция в ООП обеспечивает скрытие внутренних данных и реализации объекта от внешнего мира. Это позволяет защитить данные объекта от несанкционированного доступа и изменений. Класс определяет набор атрибутов и методов, которыми обладает объект.
Это сложная тема, поэтому углубляться в код мы не будем, а рассмотрим на примерах. Наследование позволяет реализовывать сложные схемы с четкой иерархией «от общего к частному». Не нужно много раз переписывать в разных объектах одни и те же свойства. Достаточно унаследовать эти объекты от одного «родителя», и «родительские» свойства применятся автоматически. В отличие от процедурного, объектно-ориентированное программирование позволяет вносить изменения один раз — в объект.
Хорошим примером абстракции в реальной жизни является описание должностей в компании или организации. Название должности – это одно, а обязанности каждой конкретной должности – это уже совсем другое. Полиморфизм реализуется путём введения в язык правил, согласно которым переменной типа «класс» может быть присвоен объект любого класса-потомка её класса. Взаимодействие объектов в абсолютном большинстве случаев обеспечивается вызовом ими методов друг друга. Взаимодействие объектов происходит посредством сообщений.
Как и стандарты художников, парадигмы со временем меняются. Раньше единственно верным было процедурное программирование. Сейчас всё зависит от задачи и умений программиста сделать просто и понятно.
Хоть эти концепции и могут казаться абстрактными, я очень надеюсь, что аналогии из реальной жизни и примеры кода помогают их понять. При этом, важно помнить, что ООП – это не серебрянная пуля и не высеченные в камне истины, которым всегда и везде нужно следовать. Ведь самое главное в нашей работе – это создание кода, который решает реальные проблемы, ну и желательно, чтобы его было удобно поддерживать и масштабировать.
Результатом дальнейшего развития ООП, по-видимому, будет агентно-ориентированое программирование, где агенты — независимые части кода на уровне выполнения. Взаимодействие агентов происходит посредством изменения среды, в которой они находятся. Методология ООП развивает и расширяет принципы объектного программирования[3]. ООП — сложная, но эффективная парадигма программирования. Её стоит знать всем, кто хочет создавать программы и найти работу, потому что почти все популярные языки её поддерживают.
IT курсы онлайн от лучших специалистов в своей отросли https://deveducation.com/ .